


اصطلاح SQL (مخفف Structured Query Language) معمولاً به زبان استانداردی اشاره دارد که برای تعامل با سیستم های مدیریت پایگاه داده رابطه ای (RDBMS) استفاده می شود. SQL Server نام محصول RDBMS اختصاصی مایکروسافت است.
سی شارپ زبان اصلی برنامهنویسی یونیتی است که با آن میتوان بازیها و برنامههای تعاملی قدرتمند و چندپلتفرمی ساخت. یادگیری سی شارپ، کلید موفقیت در یونیتی است. با سی شارپ در یونیتی میتوان منطق بازی، فیزیک و تعاملات پیچیده را بهسادگی پیادهسازی کرد.
لرن باکس سی شارپ برای تمام افراد و با هر سطح علمی تهیه شده است که حاوی کلیه آموزشهای تولید شده توسط آکادمی لرنفایلز در زمینه آموزش برنامه نویسی سی شارپ اعم آموزشهای 0 تا 100، پروژه محور و تک قسمتی میباشد. مباحثی مانند آموزش مقدماتی تا پیشرفته #C، آموزش Entity Framework ،WPF ،Linq، معماری سه لایه، گزارش گیری با استیمول سافت ریپورت، سوکت پروگرمینگ در سی شارپ، مترو، ساخت ربات تلگرام با سی شارپ و بسیاری از تکنولوژیها و مباحث مرتبط به همراه نکات و تکنیکهای مختلف در این بسته آموزش داده شده است.
sql server performance tuning یا تنظیم عملکرد SQL یک جنبه ضروری از مدیریت پایگاه داده است که به بهبود کارایی کوئری های SQL کمک می کند و تضمین می دهد که سیستم های پایگاه داده به خوبی اجرا می شوند. در این دوره به این مفاهیم خواهیم پرداخت.
استیمول سافت بهترین ابزار گزارش گیری در نرم افزارهای ویندوز و وب سایت است. استیمول سافت ریپورت(Stimulsoft Report) می تواند به شما در گزارش گیری ASP.Net ،PHP، جاوا، سی شارپ، WPFو... امکانات بی نظیری را به شما ارائه دهد.
در دوره آموزش پروژه محور یونیتی با هم از ابتدا تا انتهای یک بازی پلتفرمر دو بعدی (2D Platformer) را در یونیتی پیادهسازی خواهیم کرد به این معنا که از تحلیل پروژه شروع میکنیم و کار را با نصب بازی بر روی سیستم به اتمام میرسانیم.
دوره آموزش سی شارپ که از ابتداییترین مباحث زبان برنامه نویسی سی شارپ شروع میشود.سی شارپ یکی از قدیمیترین و پرکاربردترین زبانهای برنامه نویسی است که علاوه بر ویندوز،در وب نیز استفاده میشود.
در دوره Entity Framework Code First با مباحثی چون آشنایی با ORM، معرفی کامل EF، پیادهسازی پروژه با Entity، متادیتاها، عملیات CRUD، جنریکها، Fluent API، ارثبری و Code First Migrations بهصورت اصولی و کامل آشنا خواهید شد.
در دوره سوکت پروگرمینگ در #C، مباحثی چون کار با نخها و Multi Threading،پیادهسازی نرمافزار چت با استفاده از سوکت،ارسال و دریافت فایل تحت شبکه،ارسال و دریافت تصویر و صدا و شبکههای AdHoc را بهطور کامل خواهید آموخت.

سیشارپ (#C) یک زبان برنامهنویسی مدرن، سطحبالا، چندمنظوره و شیءگرا است. این زبان از چندین پارادایم برنامهنویسی شامل دستوری (Imperative)، اعلانی (Declarative)، تابعی (Functional) و جنریک پشتیبانی میکند. سیشارپ با داشتن ویژگیهایی نظیر تایپینگ استاتیک و قوی (Strongly Typed)، یکی از محبوبترین انتخابها برای توسعه نرمافزارهای سازمانی و سیستمهای توزیعشده است.
سیشارپ توسط تیمی به رهبری آندرس هایلسبرگ در شرکت مایکروسافت توسعه یافت. این زبان نخستین بار در سال ۲۰۰۰ معرفی شد و به سرعت به عنوان یک استاندارد بینالمللی توسط Ecma (استاندارد ECMA-334) و ISO/IEC تأیید گردید.
در ابتدا، سیشارپ بخشی از اکوسیستم بسته داتنتفریمورک (.NET Framework) بود. اما با ظهور پروژههای متنباز مانند Mono و سپس تغییر استراتژی مایکروسافت، اکنون این زبان در قالب پلتفرم مدرن داتنت، بهصورت کاملاً متنباز، رایگان و چندسکویی (Cross-platform) ارائه میشود. تا ژانویه ۲۰۲۵، جدیدترین نسخه پایدار آن #C 13.0 است که همراه با .NET 9.0 عرضه شده است.
بر اساس مستندات Ecma، سیشارپ با اهداف زیر طراحی شده است:
سینتکس سیشارپ از خانواده زبانهای C-Style (مانند ++C و جاوا) پیروی میکند. ویژگیهای کلیدی آن عبارتند از:
۱. قابلیت حمل (Portability):
سیشارپ با استاندارد CLI (Common Language Infrastructure) سازگاری کامل دارد. اگرچه اکثر کامپایلرهای سیشارپ خروجی CIL برای اجرا روی CLR تولید میکنند، اما این زبان محدودیتی برای خروجی ندارد و میتواند برای تولید کد ماشینِ بومی (Native Code) نیز بهینه شود.
۲. سیستم تایپینگ پیشرفته:
سیستم تایپ در این زبان به دو دسته تقسیم میشود:
۳. متدها:
متدها در سیشارپ اعضای کلاسها هستند. امضای متد شامل سطح دسترسی (مثل private)، نوع بازگشتی (مثل int یا void)، نام متد و پارامترهای ورودی است که از استانداردهای زبانهای مشابه پیروی میکند.