


سی شارپ زبان اصلی برنامهنویسی یونیتی است که با آن میتوان بازیها و برنامههای تعاملی قدرتمند و چندپلتفرمی ساخت. یادگیری سی شارپ، کلید موفقیت در یونیتی است. با سی شارپ در یونیتی میتوان منطق بازی، فیزیک و تعاملات پیچیده را بهسادگی پیادهسازی کرد.
آنریل انجین یک موتور بازی گرافیک رایانه ای سه بعدی است که توسط اپیک گیمز توسعه یافته و اولین بار در سال ۱۹۹۸ در بازی آنریل که یک بازی تیراندازی اول شخص بود، به نمایش گذاشته شد. در این آموزش به این موتور بازی سازی مسلط خواهید شد.
آموزش استیبل دیفیوژن به شما کمک میکند تا با مدل یادگیری ماشین Stable Diffusion آشنا شوید. این مدل برای تولید تصاویر از توصیفات به زبان طبیعی طراحی شده و برخلاف مدلهایی مانند دال-ای، متنباز است و محدودیتی برای تولید تصاویر ندارد.
در لرن باکس بازیسازی مباحثی مانند یونیتی ۰ تا ۱۰۰، سی شارپ در یونیتی، یونیتی پروژه محور (ساخت بازی ۲d-Platformer)، آنریل انجین، بازی سازی برای اندروید و آی او اس، UDK، گیم میکر، XNA و بسیاری از تکنیک های مختلف را یاد میگیرید. لرن باکس بازیسازی لرن فایلز برای تمام افراد و با هر سطح علمی تهیه شده است که حاوی کلیه آموزشهای تولید شده توسط لرن فایلز در زمینه بازیسازی اعم آموزشهای 0 تا 100 و پروژه محور میباشد. با لرنباکس بازیسازی شما نیاز به آموزش دیگری در این زمینه ندارید.
در دوره آموزش پروژه محور یونیتی با هم از ابتدا تا انتهای یک بازی پلتفرمر دو بعدی (2D Platformer) را در یونیتی پیادهسازی خواهیم کرد به این معنا که از تحلیل پروژه شروع میکنیم و کار را با نصب بازی بر روی سیستم به اتمام میرسانیم.
نقطه صفر شروع یادگیری بازی سازی برای پلتفرم های مختلف آموزش بازی سازی با یونیتی است. آموزش بازی سازی با یونیتی تهیه شده تا بتوانیم بازی سازی را از مبتدی تا پیشرفته با موتور بازی سازی یونیتی (انجین بازی سازی یونیتی) با هم به طور اصولی یاد بگیریم.
در آموزش UDK پروژه محور قصد داریم تا یک بازی مسابقه ماشین با UDK بسازیم. ایجاد پستی و بلندی ، افزودن آسمان به محیط، Static Mesh، ساخت Texture، ساخت Material باران، ماشین حریف، هوش مصنوعی برای ماشین و تعریف مسیر حرکت، Unreal Kismet، مباحثی هستند که با هم یاد میگیریم.
در آموزش یونیتی برای اندروید میآموزیم که چگونه از بازی ساخته شده خروجی اندروید گرفته و آن را در اپ استورها منتشر کنیم. مباحثی همچون معرفی یونیتی، جاوا اسکریپت، مدلهای آماده، موزیک و انیمیشن در یونیتی تدریس میشود.
در آموزش بازی سازی با UDK با مباحث مختلفی از حوزه بازی سازی آشنا خواهیم شد. UDK به عنوان یکی از قوی ترین برنامه های ساخت بازی در دنیا شناخته شده است، چرا که یک نسخه ی تقریبا کامل از موتور Unreal Engine3 می باشد. می توان گفت این آموزش مکمل خوبی برای بازی سازی یونیتی است.

توسعه بازیهای ویدیویی (Game Development) که در دنیای حرفهای به آن «گیمدو» (GameDev) میگوییم، فراتر از کدنویسی است؛ این هنرِ خلق یک دنیای زنده و تعاملی است. بازیسازی یک فرآیند چندرشتهای است که در آن مهارتهایی مثل برنامهنویسی، طراحی گرافیک، آهنگسازی، نویسندگی و رابط کاربری دستبهدست هم میدهند تا یک اثر هنری دیجیتال متولد شود.
چه قصد دارید یک بازی مستقل (Indie Game) بسازید و چه رویای پیوستن به استودیوهای بزرگ بازیسازی را در سر دارید، مسیر بازیسازی بهترین راه برای بروز خلاقیت و کسب درآمد در صنعت سرگرمی است.
ساخت یک بازی، ترکیبی از هنر و مهارتهای فنی است. در استودیوهای حرفهای، تیمها شامل نقشهای تخصصی زیر هستند:
بازیسازی یک فرآیند پیچیده توسعه نرمافزار است. بسیاری از پروژهها به دلیل ضعف در برنامهریزی یا «باگهای فنی» شکست میخورند. در لرنفایلز، ما معتقدیم که برنامهریزی دقیق، قبل از اولین خط کدنویسی آغاز میشود. توسعه موفق بازی نیازمند مدیریتِ همزمانِ هنر، صدا و گیمپلی است.
اگر میخواهید وارد دنیای بازیسازی شوید، باید با استانداردترین ابزارهای صنعت آشنا باشید:
بازیسازی یک ماراتن است، نه دو سرعت! برای اینکه در بازار کارِ جذابِ این حوزه موفق شوید، باید فراتر از تماشای ویدیوها بروید. پیشنهاد تیم فنی ما به شما این است: پروژهمحور باشید. از همین هفته شروع به ساخت اولین کاراکتر یا اولین مرحله بازی خود کنید. اگر در مسیرِ یادگیری با موتورهایی مثل Unity یا Unreal Engine به بنبست فنی خوردید، روی مشاوره تخصصی تیم لرنفایلز حساب کنید. ما اینجا هستیم تا از «ایده اولیه» تا «خروجی نهایی بازی» همراهتان باشیم.