در این دوره بازی سازی با XNA را با هم یاد میگیریم و به مباحثی همچون کار با موتور XNA و ویژگی های آن، توابع مورد نیاز، کار با Content Pipline، ایجاد Texture در بازی، کار با کلاس SpriteBatch، انیمیشن ها، SpriteFont، حرکت اسپرایت ها و سیستم تشخیص برخورد به صورت کامل می پردازیم.





