آنریل انجین یک موتور بازی گرافیک رایانه ای سه بعدی است که توسط اپیک گیمز توسعه یافته و اولین بار در سال ۱۹۹۸ در بازی آنریل که یک بازی تیراندازی اول شخص بود، به نمایش گذاشته شد. در این آموزش به این موتور بازی سازی مسلط خواهید شد.
توسعهدهنده ارشد آنریل انجین با بیش از 10 سال تجربه در بازیسازی، معماری و شبیهسازی. متخصص در توسعه گیمپلی پیشرفته، طراحی سیستمهای پیچیده و پیادهسازی مکانیکهای تعاملی با Unreal Engine، همراه با تسلط بر بلوپرینت و ++C. مهارت در بهینهسازی عملکرد، پردازش موازی و بهینهسازی مصرف منابع برای افزایش نرخ فریم و کیفیت بصری. تجربه در رندرینگ پیشرفته، نورپردازی واقعگرایانه (Ray Tracing)، شبیهسازی فیزیکی و توسعه شیدرها. تخصص در طراحی هوش مصنوعی، سیستمهای ناوبری و شبکه (Multiplayer & Networking) برای بازیهای چندنفره. توسعهدهنده ابزارهای داخلی و پلاگینهای اختصاصی برای بهینهسازی تولید. تمرکز بر خلق تجربههای نوآورانه و واقعگرایانه، ارائه راهکارهای بهینهسازی و معماری نرمافزار و ارتقای سطح فنی بازیسازی.
آنریل انجین یک موتور بازی گرافیک رایانه ای سه بعدی است که توسط اپیک گیمز توسعه یافته و اولین بار در سال ۱۹۹۸ در بازی آنریل که یک بازی تیراندازی اول شخص بود، به نمایش گذاشته شد. در این آموزش به این موتور بازی سازی مسلط خواهید شد.