
طراح بازی کیست؟ نکات کلیدی که هر تازه وارد باید بدونه
تا حالا شده وسط یه بازی با خودت بگی کی این بازی رو طراحی کرده؟ یا فکر کنی چطور همه چیز انقدر حساب شده کنار هم چیده شده؟ اونجاست که رد پای طراح بازی پیدا میشه.
طراح بازی یکی از مهم ترین و تأثیرگذارترین نقش ها رو در فرآیند ساخت یک بازی ویدیویی داره.
طراح بازی کسیه که پایه و اساس تجربه بازیکن رو شکل میده. از ایده پردازی اولیه گرفته تا طراحی مکانیک ها، مراحل، شخصیتها، قوانین بازی و حتی نحوه تعامل بازیکن با دنیای بازی.
(یه پیشنهاد جذاب): رؤیای ساخت بازی داری؟ یک مجموعه 0 تا 100 و پروژه محور با مدرس های متخصص حرفه ای برات آماده کردیم که میتونی باهاش خیلی سریع رویاتو به واقعیت تبدیل کنی! پس بهت پیشنهاد میکنم همین حالا از این مجموعه استفاده کنی، چون تمام آموزش های لازم برای یادگیری بازی سازی رو با تخفیف های ویژه در اختیار داری! برای شروع، اینجا کلیک کن.
هر بخش از بازی که حس منسجم بودن، جذابیت و چالش داره، حاصل تصمیمات آگاهانه و خلاقانه یک یا چند طراح بازی است. کسی که با ترکیبی از خلاقیت، منطق و شناخت دقیق از رفتار بازیکن، تجربه ای فراموش نشدنی می سازه.

میخواید بدونید دقیقا طراح بازی بودن یعنی چی؟ توی این مطلب قراره بفهمید طراحان بازی دقیقا چه کاری انجام میدن، چه مهارت ها و تخصص هایی دارن، درآمد متوسطشون چقدره و چطور میتونید شما هم یه طراح بازی بشید.
طراح بازی کیست؟
طراح بازی یه فرد حرفه ایه که مسئول ایده پردازی و ساختن عناصر اصلی یه بازیه. اون کسیه که مکانیک های گیم پلی (Gameplay Mechanics)، مراحل بازی، شخصیت ها، داستان ها و تجربه کلی بازیکن رو طراحی میکنه.
طراح های بازی ساختار و چشم انداز بازی رو ایجاد میکنن. تمرکزشون روی اینه که بازی چه حسی به بازیکن منتقل میکنه، چطور چالش ایجاد میکنه و چه احساساتی رو در بازیکن بیدار میکنه.
(یه پیشنهاد هیجان انگیز): تا حالا فقط بازی میکردی ولی حالا وقتشه که خودت بازی ساز باشی و دست به خلق دنیایی بزنی که هر گوشه اش بازتاب خلاقیت تو باشه. پس بهت پیشنهاد میکنم همین حالا آموزش از پایه تا پیشرفته و کاربردی آنریل انجین رو با تخفیف ویژه تهیه کنی و از گیمر به بازی ساز حرفه ای تبدیل بشی! برای ورود به دوره اینجا رو کلیک کن..
این افراد معمولا خیلی نزدیک با توسعه دهنده ها (Developers)، طراح های گرافیک (Artists) و اعضای دیگه تیم همکاری میکنن تا ایده هاشون رو به واقعیت تبدیل کنن و مطمئن بشن که بازی جذاب، متعادل و لذت بخش برای بازیکن ها خواهد بود.
وظایف یک طراح بازی
اگه بخوایم یه کم عمیق تر به نقش طراح بازی نگاه کنیم، باید بدونید که کارهایی که روزانه انجام میدید، خیلی بستگی به اندازه استودیو، نوع بازی ها و ساختار تیم داره. توی شرکت های کوچیک، ممکنه شما مسئول همه جنبه های طراحی باشید؛ از سیستم ها و گیم پلی گرفته تا ماموریت ها و تجربه کاربری (UX) ولی توی استودیوهای بزرگ تر، ممکنه فقط روی یکی از این بخش ها تمرکز داشته باشید.
تفاوت طراح بازی با توسعه دهنده بازی
طراح ها و توسعه دهنده های بازی نقش های متفاوت اما مرتبطی توی ساخت بازی دارن.
همونطور که الان متوجه شدید، طراح بازی تمرکزش روی بخش ایده پردازی و خلاقیت بازیه. اون کسیه که مفهوم کلی بازی، داستان، شخصیت ها، مراحل و تجربه گیم پلی رو خلق میکنه. برای این کار، طراح ها معمولا نمونه های اولیه بازی (Prototypes)، اسناد طراحی (Design Documents) و استوری بورد (Storyboards) درست میکنن تا ایده هاشون رو به تصویر بکشن.
از طرف دیگه، توسعه دهنده بازی کسیه که بیشتر مسئول بخش های فنی ساخت بازیه. تمرکزش روی کدنویسی، برنامه نویسی و پیاده سازی مکانیک ها، سیستم ها و قابلیت های مختلف بازیه.
مهارت های کلیدی برای یک طراح بازی
با این که مسئولیت های شما به عنوان یه طراح بازی ممکنه توی استودیوهای مختلف فرق کنه ولی یه سری مهارت های مشخص وجود دارن که قطعا باید توی رزومه تون برجسته شون کنید. بعضی از این مهارت ها شامل این موارد میشن:
تفکر خلاقانه
خلاقیت، پایه و اساس طراحی بازیه. به کارفرماها نشون بدید که دنبال این هستید که مرزها رو جا به جا کنید و با ایده ها و مکانیک های بازی منحصر به فرد و جذاب، کار متفاوتی ارائه بدید.
داستان سرایی (Storytelling)
این شامل خلق شخصیت های قابل ارتباط، خط داستانی پیچیده و انتخاب های معنادار میشه. داستان سرایی موثر باعث میشه بازیکن ها از نظر احساسی درگیر بازی بشن و براشون مهم باشه که پایان بازی چی میشه. برای تقویت مهارت داستان گویی، انواع ژانرها و موضوعات رو بخونید، نوشتن رو به طور منظم تمرین کنید، تکنیک های روایت رو مطالعه کنید و دنبال بازخورد سازنده باشید.
نمونه سازی با استفاده از موتورهای بازی سازی (Game Engines)
طراح های بازی نمونه های اولیه (Wireframe یا Prototype) زیادی میسازن تا ببینن مکانیک های بازی چطور عمل میکنن. این نمونه ها نقش خیلی مهمی توی فرآیند ساخت بازی دارن چون به استودیو کمک میکنن ایده ها رو آزمایش کنه قبل از این که منابع زیادی صرف ساخت نسخه نهایی و کامل بازی بشه.
اصول طراحی بازی (Game Design Principles)
مطالعه اصول طراحی و مهم تر از اون، به کار بردن این اصول باعث میشه بتونید چالش های جذاب خلق کنید، سطح سختی بازی رو متعادل نگه دارید و تجربه روان و دلچسبی برای بازیکن ها بسازید.
ارتباط موثر (Communication)
ساخت بازی یه فرآیند تیمیه و افراد مختلفی مثل گرافیست ها، برنامه نویس ها، نویسنده ها، طراح های صدا و… توش مشارکت دارن. ارتباط موثر کمک میکنه بتونید ایده هاتون رو واضح منتقل کنید، دیدگاه بقیه رو درک کنید و با هم همکاری کنید تا بازی رو بسازید.
فن بیان و صحبت در جمع (Public Speaking)
طراح های بازی باید بتونن ایده ها و مفاهیم بازی شون رو برای اعضای تیم و ذی نفعان ارائه بدن. مهارت در صحبت کردن جلوی جمع باعث میشه بتونید دیدگاه تون رو منتقل کنید، از تصمیم های طراحی تون دفاع کنید و انگیزه و هیجان لازم برای پروژه ایجاد کنید.
تحلیل و ترکیب اطلاعات (Analysis and Synthesis)
طراح های بازی باید بتونن اطلاعات رو خوب تحلیل و ترکیب کنن. این یعنی داده های پیچیده رو تجزیه کنید، از دلشون بینش های مفید استخراج کنید و بعد این بینش ها رو به کارهای قابل اجرا تبدیل کنید تا بازی بهتر بشه.
سایر مهارت های مهم شامل این موارد میشن:
- انعطاف پذیری
- همکاری
- مدیریت پروژه
- طراحی روایت (Narrative Design)
- طراحی مراحل (Level Design)
- مدیریت زمان
- رهبری
- روانشناسی بازیکن
- درگیر کردن بازیکن (Player Engagement)
متوسط درآمد
درآمد احتمالی شما به عوامل مختلفی بستگی داره مثل نوع کاری که انجام میدید، شرکتی که توش کار میکنید، میزان تجربه تون و کشوری که توش زندگی یا کار میکنید (و حتی شهر).
در ادامه، چند تا از میانگین حقوق های پایه برای طراح های بازی رو ببینید:
کانادا: 75,548 دلار در سال
آمریکا: 90,320 دلار در سال
استرالیا: 82,896 دلار در سال
چطور یه طراح بازی بشید ؟
اگر میخوای وارد دنیای طراحی بازی بشی، این مراحل میتونن مسیر رسیدن به هدفت رو هموار کنن:
1. مدرک لیسانس بگیرید
کارفرماها ممکنه افرادی رو ترجیح بدن که مدرک لیسانس توی رشته هایی مثل علوم کامپیوتر، مدیریت یا زمینه های مرتبط دارن. گرفتن یه مدرک لیسانس معمولا بین چهار تا پنج سال زمان میبره.
2. یادگیری مستقل
وقتی قراره مسیر جدیدی رو شروع کنید یا شغل تون رو تغییر بدید، خیلی مهمه که مهارت ها و دانش تون رو گسترش بدید. کتاب بخونید، وبلاگ ها و مقاله ها رو دنبال کنید، به پادکست ها گوش بدید و ویدیوهای آموزشی ببینید. تاثیرگذاری این روش بستگی به سبک یادگیری شما داره.
3. پورتفولیوی خودتون رو بسازید
کارهایی که انجام دادید رو نشون بدید. لینک بازی هایی که طراحی کردید یا در حال ساخت شون هستید رو قرار بدید.
نکته: اگه امکانش هست، اطلاعات تماس، رزومه و نظرات دیگران درباره بازی هاتون رو هم اضافه کنید.
4. تجربه کاری کسب کنید
تجربه کاری موثرترین گزینه است، هرچند ممکنه سخت ترینش هم باشه.
اگه توی شغل دیگه ای سابقه دارید، نشون بدید چطور مهارت هایی که اونجا یاد گرفتید میتونن توی نقش طراح بازی هم به کار بیان. چه بخواید شغل تون رو عوض کنید و چه تازه وارد این مسیر شده باشید، کارآموزی های چهار، هشت یا دوازده ماهه راه خیلی خوبی برای به دست آوردن تجربه مرتبط هستن.
5. مدرک معتبر بگیرید
شرکت توی یه برنامه آموزشی برای گرفتن گواهینامه طراحی بازی (Game Design Certificate) میتونه یه مزیت رقابتی برای پیدا کردن شغل به عنوان طراح بازی باشه. توی این مسیر آموزشی مشخص، مهارت های مهمی یاد میگیرید، از راهنمایی طراح های حرفه ای استفاده میکنید، یه پورتفولیوی قوی میسازید و در نهایت از یه موسسه معتبر مدرک دریافت میکنید.
در این مقاله تلاش کردیم مسیر طراح شدن در دنیای بازی سازی را شفاف و مرحله به مرحله توضیح بدیم. امیدواریم این راهنما براتون مفید بوده باشد تا بتونید با آگاهی بیشتر، قدم در این مسیر خلاقانه و هیجان انگیز بگذارین. همچنین اگر سوال و ابهامی براتون وجود داشت، خوشحال میشیم که با ما در میان بگذارین.