
اسکرین شات در آنریل انجین 5؛ روش گرفتن تصاویر با کیفیت
اسکرین شات در آنریل انجین یک ابزار حیاتی برای معرفی پروژه های شما و نمایش کارهاتون به بازیکن ها، همکارها یا مشتری های احتمالی هستن.
اگر در دنیای طراحی بازی یا جلوه های بصری با Unreal Engine 5 فعالیت دارید، قطعاً می دانید که ثبت یک اسکرین شات حرفه ای چیزی فراتر از فشردن یک دکمه است.
کیفیت، نورپردازی، رزولوشن و تنظیمات رندر همگی نقش مهمی در خلق تصویری دارند که بتوان آن را در پرتفولیوی خود یا حتی به عنوان اثر هنری منتشر کرد. اما چطور می توان از محیط های خیره کننده ای که در Unreal Engine 5 می سازید، تصاویری با بالاترین کیفیت ممکن گرفت؟
چه یک بازی ساز باشید، چه یک هنرمند دیجیتال یا یک توسعه دهنده مستقل، یادگیری این تکنیک ها می تواند پروژه های شما را یک سطح بالاتر ببرد.
(یه پیشنهاد جذاب): رؤیای ساخت بازی داری؟ یک مجموعه 0 تا 100 و پروژه محور با مدرس های متخصص حرفه ای برات آماده کردیم که میتونی باهاش خیلی سریع رویاتو به واقعیت تبدیل کنی! پس بهت پیشنهاد میکنم همین حالا از این مجموعه استفاده کنی، چون تمام آموزش های لازم برای یادگیری بازی سازی رو با تخفیف های ویژه در اختیار داری! برای شروع، اینجا کلیک کن.
توی این مطلب، قراره به تکنیک ها و گزینه های مختلفی بپردازیم که بهتون کمک میکنن اسکرین شات های خیره کننده و با کیفیت بالا بسازید که به شکل مؤثری ویژگی های منحصر به فرد بازی و جذابیت بصری اون رو نمایش بدن.
برای گرفتن اسکرین شات ساده با وضوح پیش فرض، کافیه کلید F9 روی کیبوردتون رو فشار بدید. Unreal Engine تصویر رو ذخیره میکنه و شما میتونید با کلیک روی پیغامی که پایین صفحه ظاهر میشه، پوشه ای که اسکرین شات داخلش ذخیره شده رو باز کنید.
اسکرین شات در آنریل انجین با وضوح بالا
برای گرفتن اسکرین شات در آنریل انجین با کیفیت بالاتر:
- روی منوی همبرگری (سه خط افقی) در گوشه بالا سمت چپ رابط Unreal Engine کلیک کنید
- گزینه High Resolution Screenshot رو انتخاب کنید
- روی Capture کلیک کنید تا اسکرین شات روی سیستم شما ذخیره بشه
اسکرین شات های با وضوح بالا برای ساخت محتواهای تبلیغاتی مثل بنرها، پوسترها یا تصاویر سایت خیلی ضروری هستن، جایی که کیفیت تصویر اهمیت بالایی داره.
با استفاده از این قابلیت میتونید مطمئن باشید که اسکرین شات های شما حتی روی نمایشگرهای بزرگ یا در اندازه های بزرگ، وضوح و شفافیت خودشون رو حفظ میکنن.

برای اینکه اسکرین شات هاتون رو بهتر و حرفه ای تر کنید، نکات زیر رو در نظر بگیرید:
اندازه مولتی پلایر (Multiplier) اسکرین شات رو تنظیم کنید تا وضوح رو افزایش بدید اما دقت کنید که مقدارش رو خیلی بالا نبرید چون ممکنه باعث کرش کردن Unreal Engine بشه.
(یه پیشنهاد هیجان انگیز): تا حالا فقط بازی میکردی ولی حالا وقتشه که خودت بازی ساز باشی و دست به خلق دنیایی بزنی که هر گوشه اش بازتاب خلاقیت تو باشه. پس بهت پیشنهاد میکنم همین حالا آموزش از پایه تا پیشرفته و کاربردی آنریل انجین رو با تخفیف ویژه تهیه کنی و از گیمر به بازی ساز حرفه ای تبدیل بشی! برای ورود به دوره اینجا رو کلیک کن.
نسبت تصویر ویوپورت رو بهینه کنید برای ترکیب بندی بهتر. سعی کنید از نسبت 16:9 استفاده کنید یا حالت تمام صفحه (F11) رو فعال کنید. این کار باعث میشه اسکرین شات ها برای نمایشگرهای مدرن و پلتفرم های اجتماعی مناسب تر باشن.
با مقادیر مختلف تست کنید تا بهترین تعادل بین کیفیت و عملکرد سیستم تون رو پیدا کنید.
عناصر رابط کاربری (UI) و خطوط کادر برخورد (Collision Box) رو مخفی کنید با فشردن کلید G وقتی ویوپورت فعاله. این باعث میشه اسکرین شات ها تمیزتر و حرفه ای تر به نظر برسن و تمرکز روی خود دنیای بازی باشه، نه ابزارهای توسعه.
گرفتن اسکرین شات در آنریل انجین از طریق Blueprint
برای ثبت لحظه مناسب در حین گیم پلی:
توی Blueprint خودتون از نود “Execute Console Command” استفاده کنید. دستور “HighResShot” رو همراه با وضوح دلخواه وارد کنید. مثلا “HighResShot 1920×1080”.
برای مطالعه بیشتر در زمینه ویرایشگر بصری Blueprints، پیشنهاد میشه مقاله «اسکریپت نویسی بصری با Blueprints» رو مطالعه کنید.
دستور رو با گزینه های اضافی طبق ترجیحات خودتون شخصی سازی کنید.

سوالات متداول
چرا گرفتن اسکرینشات با کیفیت در Unreal Engine 5 اهمیت دارد؟
زیرا خروجی های تصویری از پروژه های گرافیکی که برای نمونه کار (portfolio)، تبلیغات یا نمایش فنی (tech demo) استفاده می شوند، باید کیفیت بالا داشته باشند تا توانایی گرافیکی پروژه و قدرت موتور آنریل انجین بهدرستی نمایش داده شود. یک اسکرین شات ضعیف می تواند پروژه را کمتر از ارزش واقعی اش نشان دهد.
اسکرین شات در آنریل انجین کجا ذخیره میشن؟
به صورت پیش فرض، اسکرین شات هایی که داخل Unreal Engine گرفته میشن توی پوشه “Saved” داخل دایرکتوری پروژه ذخیره میشن. بعد از گرفتن اسکرین شات، یه پیغام پایین صفحه ظاهر میشه که با کلیک روی اون میتونید مستقیما وارد این پوشه بشید.
بهترین ابزار داخلی آنریل انجین 5 برای گرفتن اسکرین شات چیست؟
ابزار High Resolution Screenshot Tool که با فشردن کلید F9 یا از منوی Viewport فعال می شود، به کاربران اجازه می دهد اسکرین شات هایی با وضوح بسیار بالا بگیرند. این ابزار حتی امکان چند برابر کردن رزولوشن را هم فراهم می کند.
چطور می توان اسکرینشاتی با وضوح 4K یا بالاتر گرفت؟
در پنجره High Resolution Screenshot, می توان فاکتور بزرگ نمایی (Multiplier) را افزایش داد؛ مثلاً با تنظیم روی 2.0 یا 3.0 اسکرین شاتی با رزولوشن دو یا سه برابر اندازه فعلی ویوپورت تولید می شود. این روش مناسب برای تولید تصاویر 8K ،4K یا حتی بزرگ تر است.
خلاصه
در نهایت، گرفتن اسکرین شات در آنریل انجین با کیفیت بالا، یه بخش مهم از نمایش پروژه هاتون هست.
با استفاده از روش های ساده و پیشرفته، میتونید تصاویر جذابی بسازید که بهترین بخش های بازی تون رو به نمایش میذاره و تاثیر مثبتی روی بازیکن ها، همکارها و مشتری ها میذاره.
امیدواریم این آموزش مفید و کاربردی بوده باشه. خوشحال میشیم سوالات و نظراتتون رو با ما به اشتراک بگذارین.