
استخدام در صنعت بازی سازی؛ 7 راهکار تضمینی و موثر
با رشد روزافزون محبوبیت صنعت بازی و پیشرفت با سرعت بالای تکنولوژی پشت اون، دنبال کردن یه شغل توی این حوزه داره تبدیل به یه گزینه جذاب تر از همیشه میشه.
- استخدام در صنعت بازی سازی؛ 7 راهکار تضمینی و موثر
- چرا باید وارد صنعت بازی سازی بشید؟
- چطور میتونید از این مسیر شغلی سود ببرید
- انتخاب جایگاه شغلی مناسب برای شما
- پورتفولیوی شما از مدرک تحصیلی مهم تره
- یه پورتفولیوی خوب چه ویژگی هایی داره؟
- ۷ قدم برای باز کردن در ورود به صنعت بازی سازی
- سوالات پر تکرار درباره شغل در صنعت بازی سازی
سه عامل اصلی پشت رشد این صنعت قرار دارن. اول از همه، راه های متنوع تری برای بازی کردن به وجود اومده حالا دیگه دسترسی موبایلی، استریم آنلاین و گزینه های اشتراکی هم وجود دارن.
دوم این که خیلی از استودیوهای بازی سازی دارن ابزارهایی رو در اختیار کاربرها میذارن تا بدون نیاز به دانش کدنویسی، خودشون بازی بسازن (مثلا با استفاده از ابزارهایی مثل ویژوال اسکریپتینگ – Visual Scripting) و در نهایت، بعضی کاربرها دارن به سراغ بازی های Play-to-Earn میرن تا از این طریق کسب درآمد کنن یا سرمایه گذاری انجام بدن.
اگه با خودتون فکر کردید “چطور میتونم وارد صنعت بازی سازی بشم؟” ولی تا حالا فرصت نکردید این سوال رو جدی بررسی کنید، توی این مطلب قراره با هم به فرصت هایی که توی این بازار کار پر رقابت و رو به رشد وجود داره، نگاه دقیق تری بندازیم.
چرا باید وارد صنعت بازی سازی بشید؟
قبل از این که یاد بگیریم چطور میشه وارد صنعت بازی شد، بهتره اول یه دید شفاف از این صنعت چند میلیارد دلاری داشته باشیم.
(یه پیشنهاد جذاب): رؤیای ساخت بازی داری؟ یک مجموعه 0 تا 100 و پروژه محور با مدرس های متخصص حرفه ای برات آماده کردیم که میتونی باهاش خیلی سریع رویاتو به واقعیت تبدیل کنی! پس بهت پیشنهاد میکنم همین حالا از این مجموعه استفاده کنی، چون تمام آموزش های لازم برای یادگیری بازی سازی رو با تخفیف های ویژه در اختیار داری! برای شروع، اینجا کلیک کن.
حوزه بازی یه دنیای گسترده هست که مشاغل مختلفی رو پوشش میده، از طراحی و توسعه بازی گرفته تا بازاریابی و فروش. فقط توی آمریکا، تعداد افرادی که توی این صنعت مشغول به کار هستن، حدود 298,077 نفر تخمین زده شده.

بعضی از علاقه مندان به بازی تونستن از سرگرمی شون یه شغل واقعی بسازن؛ مثلا به صورت حرفه ای برای شرکت های بازی سازی توی تورنمنت ها و رویدادهای eSports بازی میکنن.
مهندس های کامپیوتر هم از طریق راه اندازی شبکه ها و زیرساخت های لازم برای این فعالیت ها، وارد حوزه بازی میشن.
در همین حال، علاقه مندان به بازی که توی بازاریابی مهارت دارن، میتونن از توانایی های روابط عمومی (PR) خودشون برای پیدا کردن اسپانسر و مدیریت تبلیغات استفاده کنن. توسعه بازی های ویدیویی (Video Game Development) و کل صنعت بازی، یه مسیر شغلی فوق العاده و جذابه که تقاضای خیلی بالایی برای افراد با مهارت داره.
اما اگه بیشتر دنبال این هستید که سمت هنری و فنی بازی ها رو دنبال کنید، توسعه بازی میتونه یه مسیر شغلی خیلی ارزشمند برای شما باشه.
چطور میتونید از این مسیر شغلی سود ببرید
در ادامه مواردی رو بررسی میکنیم که باعث پیشرفت شما در صنعت بازی سازی میشه.
1. روی پروژه هایی کار کنید که واقعا بهشون علاقه دارید
از این که دنیاهای جدیدی بسازید که بازیکن ها از غرق شدن توشون لذت ببرن و بتونن با بقیه تعامل کنن، هیجان زده میشید؟ میتونید مهارت هاتون رو یاد بگیرید و تقویت کنید تا توی بخش های هنری، طراحی و توسعه بازی ها نقش داشته باشید. بخش تحلیلی ذهن تون رو با خلاقیت تون ترکیب کنید تا بتونید تم، ظاهر، ساختار و قوانین بازی تون رو طراحی کنید.
2. وارد یه صنعت پویا و رو به رشد شدید
بازی ها دیگه فقط یه سرگرمی نیستن. الان تبدیل شدن به یه پلتفرم اجتماعی که بیش از یک چهارم کاربران زیر 35 سال میگن از شبکه های اجتماعی سنتی بهتره. به همین دلیل، ارزش صنعت جهانی بازی به عدد 300 میلیارد دلار رسیده که حدود 28 درصدش مربوط به آمریکاست.
جالب تر این که خیلی از افراد فقط دنبال بازی های AAA نیستن که هزینه تولید بالا و سیستم های چند نفره پیچیده دارن. برعکس، بازی های مستقل (Indie Games) دارن روز به روز محبوب تر میشن.
3. درآمد رقابتی کسب می کنید
درآمد متوسط سالانه برای توسعه دهنده های بازی توی آمریکا حدود 71,300 دلاره. افرادی که تازه وارد هستن هم میانگین 67,000 دلار در سال درآمد دارن. البته بعضی شرکت ها به توسعه دهنده هاشون تا 130,000 دلار در سال هم حقوق میدن.
4. چیزی میسازید که به بقیه کمک میکنه خوش بگذرونن
فرقی نمیکنه یه بازی ورزشی بسازید یا فانتزی، شما دارید فضایی خلق میکنید که آدم ها توش استرس شون رو تخلیه کنن، فعالیت بدنی داشته باشن یا حتی دوست های جدید پیدا کنن.
انتخاب جایگاه شغلی مناسب برای شما
یکی از بخش های مهم توی فهمیدن این که چطور وارد صنعت بازی بشید، اینه که بفهمید کدوم شغل ها توی این صنعت مناسب شما هستن و باید برای کدوم ها اقدام کنید.
بیاید با هم نگاهی بندازیم به جایگاه های مختلف موجود در هر زمینه تخصصی:
طراحی و هنر بازی (Design and Game Art)

طراحی و هنر بازی، ترکیبی خلاقانه از زیبایی شناسی بصری و مفاهیم گیم پلی هست که دنیای بازی ها را زنده و جذاب میکنه.
طراحی بازی شامل چی میشه؟
طراحی بازی مربوط میشه به مفهوم کلی، گیم پلی (Gameplay) و جنبه های فنی بازی میشه.
طراح بازی (Game Designer)
طراح ها ایده کلی داستان بازی رو مطرح میکنن. به اضافه ویژگی های زیبایی شناختی مربوط به محیط بازی و شخصیت ها.
برای مطالعه بیشتر در زمینه طراح بازی، پیشنهاد میشه مقاله «طراح بازی کیست» رو مطالعه کنید.
طراح سیستم (System Designer)
طراح های سیستم، پارامترهای بازی رو تعیین میکنن تا مطمئن بشن که همه چیز منسجم، قابل فهم و قابل پیش بینی هست. این پارامترها ممکنه شامل قوانین امتیازدهی، ویژگی های مبارزه، استفاده از هوش مصنوعی (Artificial Intelligence) و غیره باشه.
جزئیات دقیق کارشون ممکنه شامل این موارد باشه:
- مشخص کردن تعداد دشمن هایی که توی بازی ظاهر میشن
- میزان تجربه ای که بازیکن باید از رقبا دریافت کنه تا ارتقای سطح حس رضایت بخشی داشته باشه
- طراحی مکانیک های ساخت اشیای مجازی درون بازی
طراح های سیستم ممکنه لازم باشه نیازمندی های نرم افزاری و سخت افزاری بازی رو هم تهیه کنن. علاوه بر این، در فرآیند نمونه سازی (Prototyping) و تضمین کیفیت (QA Tester) هم مشارکت دارن.
طراح مراحل (Level Designer)
همونطور که از اسمش پیداست، طراح های مراحل اهداف و میزان سختی هر مرحله رو تعیین میکنن. اون ها مطمئن میشن که دستورالعمل ها قابل انجام باشن و چالش ها به اندازه کافی جذاب هستن تا بازیکن رو به جلو حرکت بدن.
خلاقیت (Creative)
شغل های مرتبط با خلاقیت، نقش هایی رو شامل میشن که مسئول عناصر بصری بازی هستن.
نویسنده (Writer)
نویسنده توی تیم بازیسازی مثل مغز متفکر داستانه! طبق راهنماییهای طراح اصلی بازی، داستان اصلی رو مینویسه و دیالوگهای بین کاراکترا رو درمیاره. کارش فقط به داستان محدود نمیشه.
نوشتههای داخل منوها، راهنماییهایی که وسط بازی میاد حتی توضیحاتی که برای شخصیت ها یا آیتم ها می بینیم، همه کار نویسنده هست. آخر کار هم بازی رو امتحان میکنه و متن ها رو بازبینی میکنه تا قبل از انتشار، همه چی روون و بی نقص باشه.
هنرمند بازی (Game Artist)
اگه طراحی و تصویرسازی حالتو خوب میکنه، این نقش دقیقاً همون چیزیه که باید دنبالش بری. هنرمند بازی همون کسیه که محیط بازی، شخصیت ها، بافت ها و کلی آیتم دیگه رو طراحی میکنه؛ هم دو بعدی، هم سه بعدی. معمولاً اول یه سری اسکچ دستی میزنن، بعدش با نرمافزار میرن سراغ ساختن نسخه دیجیتالی.
(یه پیشنهاد هیجان انگیز): تا حالا فقط بازی میکردی ولی حالا وقتشه که خودت بازی ساز باشی و دست به خلق دنیایی بزنی که هر گوشه اش بازتاب خلاقیت تو باشه. پس بهت پیشنهاد میکنم همین حالا آموزش از پایه تا پیشرفته و کاربردی آنریل انجین رو با تخفیف ویژه تهیه کنی و از گیمر به بازی ساز حرفه ای تبدیل بشی! برای ورود به دوره اینجا رو کلیک کن..
حتی افکت های خاص مثل دود، آتیش، رعدوبرق یا بارون هم کار اون هاست. بعضی وقتا ممکنه ازت بخوان طراحی پوستر تبلیغاتی، بسته بندی یا سایت بازی رو هم انجام بدی پس دست به قلم و خلاق بودن خیلی میتونه به کارت بیاد.
انیماتور (Animator)
حالا وقتی همه طرحا آماده شد، انیماتور میاد و بهشون جون میده! کاراکترا رو طوری حرکت میده که واقعی به نظر بیان، با احساسات و ری اکشنای طبیعی. حتی درخت هایی که تو باد تکون میخورن یا آبی که تو رودخونه جاریه، همش کار انیماتوره. منوها و داشبوردای بازی هم باید حس زنده بودن بدن اونم باز کار این بخشه.
اگه قبلاً با یه تیم مستقل یا استودیوی کوچیک همکاری کردی، حتماً توی نمونه کارت بنویس که با کی کار کردی، نقشت چی بوده، چی ساختی و چقدر زمان اون پروژه بوده. این اطلاعات واقعاً به درخشش کارت کمک میکنه.
توسعه (Development)
توسعه بازی، خروجی تیم های خلاق و طراحی رو کنار هم قرار میده تا یه بازی قابل اجرا ساخته بشه.
توسعه دهنده بازی (Game Developer)
برنامه نویس های بازی، پایگاه کدی (Codebase) رو طراحی میکنن که بازی رو روی کنسول ها، موبایل و کامپیوترهای شخصی قابل اجرا کنه. اون ها رابط کاربری (User Interface) رو میسازن، موسیقی و گرافیک رو به بازی اضافه میکنن و الگوریتم هایی رو توسعه میدن که باعث میشه بازی روان و بدون مشکل اجرا بشه.
برای مطالعه بیشتر در زمینه آنریل انجین، پیشنهاد میشه مقاله «صفر تا صد آنریل انجین» رو مطالعه کنید.
توسعه دهنده ها مطمئن میشن که نرم افزار های مختلفی که توی بازی استفاده میشن، طبق طراحی با هم تعامل داشته باشن. همچنین، کارهایی مثل تست نسخه بتا (Beta Testing)، دیباگ کردن (Debugging)، نمونه سازی (Prototyping) و عیب یابی (Troubleshooting) رو هم انجام میدن.
توسعه دهنده های بازی، با انگیزه و با پشتکار هستن چون توسعه یه بازی ممکنه چندین سال زمان ببره.
تولیدکننده (Producer)
تولید کننده ها چرخه تولید بازی رو نظارت میکنن، تقریبا مثل یه مدیر پروژه. اون ها مطمئن میشن که بازی ها در محدوده بودجه و تا زمان تعیین شده تموم بشن. جلساتی با مدیرهای تجاری برگزار میکنن که مسئول رسوندن بازی به دست کاربر نهایی هستن.
همچنین، مدیریت بازاریابی و قراردادها هم بر عهده تولید کننده هاست.
تضمین کیفیت و تستر بازی های ویدیویی
تسترها خودشون بازی رو انجام میدن تا قابلیت ها رو بررسی کنن، باگ ها یا مشکلات فنی رو پیدا کنن و کیفیت گرافیک رو چک کنن. طراح ها و توسعه دهنده ها بعد از اون، از بازخورد دقیق تسترها برای بهبود تجربه کاربری بازی استفاده میکنن. تسترها همچنین راهنماهای بازی و آموزش های درون بازی رو از نظر وضوح و قابل فهم بودن بررسی میکنن.
پورتفولیوی شما از مدرک تحصیلی مهم تره
اگه از استودیوهای بازی سازی یا گروه های مستقل بپرسید چطور میشه وارد صنعت بازی شد، بهتون میگن چیزی که براشون مهم تر از مدرک تحصیلی یا دیپلم شماست، پورتفولیوی شماست.
کارفرماها بیشتر به چیزهایی که خارج از دانشگاه انجام دادید علاقه نشون میدن مثل پروژه هایی که روشون کار کردید یا بازی هایی که توی وقت آزاد یا مسابقه های غیردانشگاهی ساختید.
اگه تجربه کاری کافی ندارید، پورتفولیوی شما مدرک واضحیه که نشون میده چقدر مهارت دارید و چقدر به طراحی یا برنامه نویسی علاقه مند هستید.
یه پورتفولیوی خوب چه ویژگی هایی داره؟
حالا میخوایم ویژگی های یه پورتفولیوی خوب رو با هم بررسی کنیم:
دسترسی آنلاین
میتونید کارهاتون رو توی سایت های رایگان مثل Behance ،Coroflot ،Dribbble و DeviantArt یا سایت های پولی مثل Carbonmade ،Krop و PortfolioBox آپلود کنید.
پروفایل معرفی
اگه میخواید پورتفولیوی شما مثل کارت ویزیت در صنعت بازی عمل کنه، باید شامل اطلاعات کلیدی درباره شما باشه: کی هستید، کجا مستقر هستید (اطلاعات تماس)، چی کار میکنید یا به چی علاقه دارید و دنبال چه نوع کاری هستید.
بهترین کارهاتون
فقط بهترین پروژه هاتون رو نمایش بدید، با لینک نسخه قابل اجرا یا دانلودی. لینک رو طوری قرار بدید که راحت پیدا و دیده بشه (میتونید از itch.io ،GitHub یا ArtStation استفاده کنید).
توضیحاتی کوتاه درباره هر پروژه بنویسید شامل ابزارها، موتورهای بازی (Game Engines)، زبان ها و مهارت هایی که استفاده کردید. اگه پروژه گروهی بود، دقیقا مشخص کنید سهم شما چی بوده.
بازخوردها
اضافه کردن نظر یا تاییدیه از طرف یه بازیکن یا مشتری امتیاز خیلی بزرگی محسوب میشه.
جوایز یا دستاوردها
جوایز و دستاوردها تاثیر اولیه خیلی خوبی دارن و باعث میشن از بقیه متقاضی ها متمایز بشید. این موارد میتونن شامل جایزه بردن توی یه مسابقه یا انتخاب شدن برای یه کمپین بزرگ شرکتی باشن.
وبلاگ
داشتن وبلاگ میتونه کمک کنه دیگران با شخصیت شما، روش حل مسئله تون و دیدگاه تون به پروژه ها آشنا بشن.
خلاصه حرفه ای
اگه قبلا با یه تیم مستقل یا استودیو بازی سازی کار کردید، حتما توی پورتفولیو بیارید: اسم تیم یا شرکت، نقش شما، محدوده مسئولیت ها و مدت زمانی که توی اون موقعیت بودید.
علاوه بر آماده کردن پورتفولیو، باید پروفایل های شخصی یا شبکه های اجتماعی تون رو هم تمیز و مرتب کنید چون مدیران استخدام و کارفرماها معمولا بررسی پیشینه از این طریق انجام میدن. اطلاعات شخصی تون رو توی لینکدین، یوتیوب، فیسبوک و غیره به روزرسانی کنید و هر چیزی که نمیخواید کارفرمای آینده تون ببینه رو پاک کنید.
درخواست برای تناسب فرهنگی
کارفرماها وقتی میخوان راهنمایی کنن که چطور وارد صنعت بازی بشید، میگن که باید از نظر فرهنگی با تیم و شرکت جور باشید. بنابراین، باید درباره صنعت بازی و شرکت مورد نظرتون تحقیق کنید. سعی کنید فرهنگ سازمانی استودیو و سبک کاریش رو بشناسید. این کار بهتون کمک میکنه جواب هاتون توی مصاحبه رو متناسب با فرهنگ شرکت تنظیم کنید.
همچنین، آماده باشید به سوال هایی که مربوط به فرهنگ شرکت هستن جواب بدید. این جواب ها به تیم استخدام کمک میکنه بفهمن آیا اهل یادگیری هستید، چطور با تیم کار میکنید و آیا میتونید فضای مثبتی وارد شرکت کنید یا نه.
سوالاتی که ممکنه ازتون پرسیده بشه:
- چی شد که تصمیم گرفتید برای شرکت ما درخواست بدید؟
- چی شما رو برای کار توی این صنعت الهام بخشیده؟
- با کدوم شخصیت بازی بیشترین ارتباط رو برقرار میکنید؟ چرا؟
- زمانی که در تیمی بودید و از کار لذت بردید، یادآوری کنید که چطور بین کار و تفریح تعادل برقرار کردید؟
- زمانی رو تعریف کنید که یه پروژه با شخصیت شما جور نبود و چرا اینطور حس کردید؟
۷ قدم برای باز کردن در ورود به صنعت بازی سازی
مثل تقریبا هر شغل دیگه ای، مسئولیت پیدا کردن شغل در نهایت به عهده خودتونه. فرصت ها خیلی کم پیش میاد که از آسمون برسن، پس باید خودتون وارد عمل بشید و دیده بشید. داشتن مدرک دانشگاهی یا گواهینامه ای که نشون بده به نرم افزار های مهندسی مسلط هستید میتونه کمک کنه ولی تضمین نمیکنه که حتما استخدام بشید.
اگه توسعه بازی، شغل رویایی شماست، باید روی پورتفولیوتون سرمایه گذاری کنید و مطمئن بشید که افراد مناسب شما رو میبینن و به عنوان یه گزینه خوب میشناسن.
قدم ۱: خلاق و به روز بمونید
برای این که خلاقیت تون همیشه فعال بمونه، به جای چسبیدن به فقط یه زمینه تخصصی (چه نویسندگی باشه، چه برنامه نویسی یا طراحی)، درگیر فعالیت های مختلف بشید. حتی میتونید یه مهارت جدید یاد بگیرید تا شخصیت حرفه ای کامل تری پیدا کنید.
با اتفاقاتی که توی دنیای بازی ها میفته هم به روز بمونید. اطلاعات یا ایده هایی که از بقیه میشنوید یا میخونید رو یادداشت کنید. مثلا میتونن شامل معرفی پلتفرم های جدید یا ترند های روز صنعت بازی باشن.
قدم ۲: بازی خودتون رو بسازید
توی دوره ها و آموزش های آنلاین ساخت بازی شرکت کنید تا یه پورتفولیوی شخصی از کارهاتون بسازید. این کار راه خیلی خوبی برای کسب تجربه هست حتی اگه هنوز به صورت رسمی برای طراحی یا توسعه بازی استخدام نشدید. سعی کنید بازی تون طراحی ساده و رابط کاربری راحت داشته باشه.
در حال حاضر Unreal و Unity دو تا از مهم ترین موتور های توسعه بازی هستن. گزینه های خیلی خوب دیگه ای مثل Blender و Houdini هم وجود دارن.
برای مطالعه در زمینه مقایسه کلی Unreal و Unity، پیشنهاد میشه مقاله «Unreal Engine» رو مطالعه کنید.
بعضی گروه ها برای کمک به تیم شون، فریلنسر استخدام میکنن. شما میتونید پروژه های خونگی خودتون رو به عنوان بخشی از پورتفولیو ارائه بدید وقتی دنبال اولین “شغل” خودتون میگردید.
بعضی از دوره ها در پایان مدرکی میدن که از طرف صنعت به رسمیت شناخته میشه. این مدرک میتونه یه امتیاز قوی برای پورتفولیو یا رزومه تون باشه.
قدم ۳: عضو انجمن ها و گروه های گفتگو در دنیای بازی بشید
وقتی تازه شروع کردید، انجمن های آنلاین و گروه های شبکه اجتماعی بهترین جاهایی هستن که میتونید جواب سوال هاتون رو بگیرید یا از بقیه درباره چالش هایی که به عنوان یه توسعه دهنده تازه کار باهاش روبرو هستید کمک بخواید. همچنین میتونید از این فضاها برای الهام گرفتن و آگاهی از اخبار پشت صحنه صنعت بازی استفاده کنید.
میتونید بازی هاتون رو با این جامعه به اشتراک بذارید و ازشون بازخورد بگیرید. چه بسا یکی از اعضای گروه خودش عضو یه استودیوی مستقل یا تیم بازی سازی باشه و بعدا شما رو دعوت کنه باهاشون کار کنید.
قدم ۴: قابل پیدا شدن باشید
وبلاگ بنویسید
وقتی دارید دانش و مهارت کسب میکنید، یه راه عالی برای برقراری ارتباط گسترده تر و عمیق تر با بقیه اینه که یه وبلاگ راه بندازید. میتونید یه سایت شخصی درست کنید و توش از تجربه های یادگیری توی مسیر توسعه بازی بنویسید یا پورتفولیوتون رو منتشر کنید.
میتونید نقد محصول بنویسید یا درباره ترند های صنعت نظر بدید. این یه روش عالیه که باعث میشه متخصص های صنعت بازی قبل از ارسال درخواست استخدام شما رو بشناسن.
در کنفرانس ها و رویدادها شرکت کنید
فعال باشید. برید سراغ رویدادهایی مثل Game Developers Conference ،E3 Expo ،GamesForum و GamesCom.
این رویدادها فرصت خوبی هستن برای آشنایی با افراد، از جمله استخدام کننده ها یا کسانی که توی شرکت های مورد علاقه تون کار میکنن. قبل از رویداد، لیست شرکت کننده ها و فعالیت ها رو آنلاین چک کنید.
قدم ۵: توی گیم جم ها و هکاتون ها شرکت کنید
میخواید مهارت، خلاقیت و کار تیمی خودتون رو محک بزنید؟ وقتی اعتماد به نفس ساخت بازی خودتون رو پیدا کردید و با توسعه دهنده های دیگه توی اینترنت دوست شدید، میتونید توی رقابت ها شرکت کنید تا مهارت هاتون رو زیر فشار زمان به کار بگیرید.
گیم جم ها و هکاتون ها معمولا بین ۲۴ تا ۷۲ ساعت طول میکشن. چیزهایی که توی این رقابت ها یاد میگیرید، میتونن توی مصاحبه ها یا توی وبلاگ شخصی تون یه امتیاز عالی باشن.
علاوه بر این، خیلی از نماینده های شرکت های بازی توی این رویدادها حضور دارن. اون ها میتونن به شما راهنمایی هایی درباره ورود به صنعت بدن یا حتی به عنوان داور و مربی شرکت کنن. این یه فرصت دیگه برای معرفی خودتونه و شاید هم سرنخی برای شغل بعدی تون.
قدم ۶: کارآموزی یا موقعیت های سطح پایین رو تجربه کنید
بررسی کنید کدوم شرکت ها موقعیت کارآموزی دارن. بعضی وقت ها توی دانشگاه ها بهشون میگن “Placement” که ممکنه چند ماه تا یک سال طول بکشه.
میتونید از اعضای انجمن های آنلاین یا دوستان و آشنایان تون بپرسید کجا میتونید به صورت پاره وقت یا موقت مهارت هاتون رو ارائه بدید. خیلی از توسعه دهنده ها از تستر یا نقش های QA شروع کردن و پله پله بالا رفتن.
در زمان تست بازی، تا میتونید یاد بگیرید: چرخه عمر محصول، کد های داخلی، سیستم مدیریت پروژه، و فرآیند هایی که برای تکمیل پروژه استفاده میشه.
قدم ۷: همیشه در حال یادگیری باشید
بعضی استودیو ها مدرک علوم کامپیوتر یا معادلش رو لازم میدونن. بررسی کنید کدوم دوره آموزشی میتونه در مسیر شغلی بلندمدت شما مفید باشه، بعد براش زمان و بودجه بذارید.
یه بخش از یادگیری هم اینه که همه نوع بازی رو تجربه کنید حتی اون هایی که دوست ندارید یا معمولا سمتشون نمیرید. این کار کمک میکنه دید انتقادی پیدا کنید و بفهمید کدوم عنصر های یه بازی خوب کار کردن و کجاها جای بهبود دارن.
سوالات پر تکرار درباره شغل در صنعت بازی سازی
میشه بدون مدرک وارد صنعت بازی سازی شد؟
بله، میشه. داشتن مدرک رسمی نشون میده که درباره مسیر شغلی تون جدی هستید و میتونید زبان این صنعت رو صحبت کنید ولی چیزی که بیشتر از مدرک اهمیت داره، پورتفولیوی شماست چون کارفرماها و استودیوهای بازی دنبال مهارت و استعدادی هستن که شما میتونید با خودتون به تیم بیارید.
با این حال، یه مقدار آموزش رسمی مثل دوره های گواهینامه دار (نه لزوما مدرک دانشگاهی) میتونه به بهبود مهارت های شما کمک کنه، چه به عنوان یه طراح هنری، چه به عنوان یه برنامه نویس.
میتونم بدون دانش برنامه نویسی وارد صنعت بازی بشم؟
اگه بخواید بازی خودتون رو بسازید، نیاز به نوشتن کد دارید که به دانش برنامه نویسی احتیاج داره. البته الان کلی آموزش و دوره آنلاین وجود داره. گرفتن یه گواهینامه یا حتی بعدا مدرک میتونه کمک کنه تا توی این بازار رقابتی بیشتر دیده بشید و درآمد بهتری هم داشته باشید.
از طرف دیگه، بعضی شغل های ابتدایی هستن که نیاز به کدنویسی ندارن ولی به مهارت های دیگه نیاز دارن، مثل:
- تستر بازی یا QA – مهارت در بازی کردن واقعی
- طراح هنری پایه (Associate Game Artist) – درک درست از آناتومی انسان و هنر سه بعدی
- تولیدکننده پایه (Associate Producer) – مدیریت پروژه کارآمد
- مدیر انجمن بازی (Game Community Manager) – تسلط به شبکه های اجتماعی و مدیریت اجتماع کاربران
- خبرنگار بازی (Game Journalist) – شناخت صنعت بازی و طرفدارها
افرادی مثل آهنگسازها، فیلم نامه نویس ها، بازیگرها یا ریاضی دان ها هم میتونن توی این صنعت کار کنن بدون نیاز به برنامه نویسی.
وارد شدن به صنعت بازی سخت هست؟
همونطور که قبلا گفتیم، صنعت بازی خیلی رقابتیه تعداد متقاضی ها از تعداد موقعیت های شغلی بیشتره. تازه بعضی از موقعیت ها از بقیه سخت ترن، مثلا شغل های مربوط به برنامه نویسی بازی یا مهندسی صدا به تجربه و مدارک بیشتری نیاز دارن نسبت به موقعیت های سطح پایین تر.
اگه میخواید وارد این حوزه بشید، باید گسترده عمل کنید. توی رویدادها شرکت کنید، با شرکت های استخدامی در تماس باشید. حاضربودن برای شروع با شغلی که لزوما شغل ایده آل تون نیست، یه امتیازه. ورود به شرکت های کوچیک معمولا راحت تره.
راستی، بازی هایی مثل Minecraft ،Undertale و Rocket League اولش توسط توسعه دهنده های مستقل ساخته شدن و بعد تبدیل به بازی های AAA شدن.
همچنین، پذیرای یادگیری مداوم باشید. حتی بهترین طراح ها و با استعدادترین برنامه نویس ها هم باید قابلیت سازگاری بالا و میل به پیشرفت داشته باشن.
میشه بدون تجربه کاری وارد صنعت بازی بشم؟
بله حتی اگه هیچ تجربه حرفه ای در طراحی یا توسعه بازی نداشته باشید، باز هم میتونید وارد این صنعت بشید. یکی از بهترین راه ها برای کسب تجربه، ساختن و تموم کردن بازی های خودتونه. خروجی کارتون نشون میده که چقدر باانگیزه، خلاق و مشتاق رشد هستید.
کارآموزی توی یه استودیو بازی یا درخواست برای موقعیت تستر بازی هم از روش های دیگه برای ورود به این حوزه هستن. بعضی شرکت ها، کارآموزهایی که خوب کار کنن رو استخدام میکنن. از طرف دیگه، خیلی ها از QA شروع کردن و بعد رفتن سراغ طراحی یا برنامه نویسی.
با نشون دادن دقت بالا، تفکر انتقادی (شناسایی چیزهایی که توی بازی خوب عمل میکنن و اون هایی که باید بهتر بشن)، ساخت ارتباط و یادگیری مداوم، میتونید مسیرتون رو بسازید.
تست کیفیت شامل چند شاخه مختلفه:
- تست عملکرد (Functional Testing) – تمرکز روی دیباگ فنی
- تست سازگاری (Compatibility Testing) – بررسی عملکرد بازی روی پلتفرم های مختلف
- تست کاربری (Usability Testing) – ارزیابی تجربه کاربری (UX)
مسیر طراح شدن برام بهتره یا توسعه دهنده شدن؟
بستگی داره به علاقه و استعداد شما. اگه عاشق قصه گفتن، ساخت شخصیت، تنظیم مکانیک های بازی و مدل سازی سه بعدی هستید، مسیر طراحی بازی مناسب تونه ولی اگه از تبدیل داستان و طرح ها به کد و در نهایت یه بازی قابل اجرا لذت میبرید، باید مسیر توسعه بازی رو انتخاب کنید.
صنعت بازی سازی چقدر سود آوره؟
صنعت جهانی بازی الان ۳۰۰ میلیارد دلار ارزش داره. استریم، ابزارهای ساخت محتوای بدون کد، و فروشگاه های درون بازی باعث رشد سریعش شدن.
ممنونیم که تا انتهای آموزش با ما بودین، لطفا سوالات و نظراتتون رو به اشتراک بگذارین تا پاسخگوی باشیم.